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《戰車世界》分房系統測試


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81 replies to this topic

Superbad_ #61 Posted 28 December 2018 - 10:40 AM

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+2 MM:izmena:

+1 MM:D

Three SPGs each side/team change to Maximum TWO SPG each side/team:)

 

此為繁體中文論壇,請盡量使用繁體中文。

~Alastor_N


Edited by Alastor_N, 28 December 2018 - 11:16 AM.


Simon_Ghost #62 Posted 28 December 2018 - 02:12 PM

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我認為±1分房是比較合理的,雖然還有一些瑕疵,但是這比±2分房要好很多

 

關於新增加的X階模板我是不喜歡的,原因是X階當中的平衡性問題

像諸如Obj.430U之類的X階強勢車完全碾壓VIII階車,多數的IX階車、X階車都不是X階強勢車的對手

在這種情況下,讓VIII階車進入X階就等於給X階車當靶子,嚴重破壞了VIII階車的體驗

 

我個人認為,可以提高X階車進入同階的概率來解決排隊時間過長的問題

這樣X階車的對手大多數情況下會是X階車,也能避免低階車被高階車完全碾壓的局面出現



Alita_My_Angel #63 Posted 28 December 2018 - 02:24 PM

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View PostSimon_Ghost, on 28 December 2018 - 02:12 PM, said:

我認為±1分房是比較合理的,雖然還有一些瑕疵,但是這比±2分房要好很多

 

關於新增加的X階模板我是不喜歡的,原因是X階當中的平衡性問題

像諸如Obj.430U之類的X階強勢車完全碾壓VIII階車,多數的IX階車、X階車都不是X階強勢車的對手

在這種情況下,讓VIII階車進入X階就等於給X階車當靶子,嚴重破壞了VIII階車的體驗

 

我個人認為,可以提高X階車進入同階的概率來解決排隊時間過長的問題

這樣X階車的對手大多數情況下會是X階車,也能避免低階車被高階車完全碾壓的局面出現

 

​其實現時10階車進的場大部分已經(至少個人經驗是)是全數10階車的場了,玩了不少,8階車都沒有欺負

新增的模板只是增加10階車能進場的機會,但實制執行起來我個人玩8階都沒有見過10階車,不論是4-4-7或是3-5-7都沒有見過,可見其實就算有新的分房制度,對8階的遊戲體驗應該不大。

至少比以前3-5-7 差不多每場都進10階場好


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FlashEngineer #64 Posted 29 December 2018 - 08:43 AM

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昨天晚上爬T-44(已上100mm的LB-1炮),15場游戲裡進了3次十階房,都是4-4-7的分房,
我只想說體驗真的很差
跟在十級隊友後面想做輸出,即使我上金彈,擊穿率幾乎不可能超過30%
然後遇到強勢十級車(Obj.430U)只能乾瞪眼
對手的機動、裝甲、穿深、傷害全都比你高
直接就硬吃過來,即使我嘗試著朝他射擊了4發炮彈(AP彈,金彈已打完)依然無法停下對手的推進
出來看戰報,虧了十幾萬,你說這還怎麼玩?

眼睜睜看著自己被打死,出來還要面對巨額的虧損

毫無遊戲體驗!


遇到十階重坦那更是茫然,根本無從下手
你說換線推?有的地形根本不是你說換就能換的!
而且同階隊友都在嘗試做傷害
在火力沒有優勢的情形下如果換線又會減少數量優勢,這只是更快讓己方被推掉
本人在對峙過程中嘗試繞側後攻擊,被敵方9階TD一炮帶走
之後看著兩台十階重坦硬生生把五台低階中坦吃掉(當然對方還有火炮支援)


如果這就是運營團隊說的改善遊戲體驗,那我想你們目的已經達到了
十階的遊戲體驗真的非常好
 

8階車進了十階房,那各位就自求多福吧
遊戲過程中只能希望自己隊上的十階車不要太早被推

還有就是自己不要那麼倒霉遇上強勢十階車
如果運營團隊要繼續保持這種分房,身為一個今年剛入坑只有3000場的新人我只有兩個想法
1、棄坑不玩,結果就是玩家流失,低階車更常進高階場,惡性循環
2、出十階車,加入虐菜行列,提高自己的遊戲體驗,然後新玩家繼續流失(關我屁事),還是惡性循環

什麼?你們還要削T-44的100mm炮金彈傷害?
很好,我身為一台十階車更不怕痛了,你們打得穿就試試看嘛~~

 



Aztec86tw #65 Posted 29 December 2018 - 09:30 AM

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View PostEngineerFlash, on 29 December 2018 - 12:43 AM, said:

昨天晚上爬T-44(已上100mm的LB-1炮),15場游戲裡進了3次十階房,都是4-4-7的分房,
我只想說體驗真的很差
跟在十級隊友後面想做輸出,即使我上金彈,擊穿率幾乎不可能超過30%
然後遇到強勢十級車(Obj.430U)只能乾瞪眼
對手的機動、裝甲、穿深、傷害全都比你高
直接就硬吃過來,即使我嘗試著朝他射擊了4發炮彈(AP彈,金彈已打完)依然無法停下對手的推進
出來看戰報,虧了十幾萬,你說這還怎麼玩?

眼睜睜看著自己被打死,出來還要面對巨額的虧損

毫無遊戲體驗!


遇到十階重坦那更是茫然,根本無從下手
你說換線推?有的地形根本不是你說換就能換的!
而且同階隊友都在嘗試做傷害
在火力沒有優勢的情形下如果換線又會減少數量優勢,這只是更快讓己方被推掉
本人在對峙過程中嘗試繞側後攻擊,被敵方9階TD一炮帶走
之後看著兩台十階重坦硬生生把五台低階中坦吃掉(當然對方還有火炮支援)


如果這就是運營團隊說的改善遊戲體驗,那我想你們目的已經達到了
十階的遊戲體驗真的非常好
 

8階車進了十階房,那各位就自求多福吧
遊戲過程中只能希望自己隊上的十階車不要太早被推

還有就是自己不要那麼倒霉遇上強勢十階車
如果運營團隊要繼續保持這種分房,身為一個今年剛入坑只有3000場的新人我只有兩個想法
1、棄坑不玩,結果就是玩家流失,低階車更常進高階場,惡性循環
2、出十階車,加入虐菜行列,提高自己的遊戲體驗,然後新玩家繼續流失(關我屁事),還是惡性循環

什麼?你們還要削T-44的100mm炮金彈傷害?
很好,我身為一台十階車更不怕痛了,你們打得穿就試試看嘛~~

 

 

十五場才進三場就這絕望,這沒適應力

之前加二分房可是常駐

八階可能十有五進十階

1可能是你好選擇,真的,趁還沒課金

不然去買B2,四階永遠頭階能滿足你

不給建設性建議,等下我又被盯上


Edited by Aztec86tw, 29 December 2018 - 09:37 AM.


FlashEngineer #66 Posted 29 December 2018 - 10:35 AM

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View PostAztec86tw, on 29 December 2018 - 09:30 AM, said:

 

十五場才進三場就這絕望,這沒適應力

之前加二分房可是常駐

八階可能十有五進十階

1可能是你好選擇,真的,趁還沒課金

不然去買B2,四階永遠頭階能滿足你

不給建設性建議,等下我又被盯上

 

十五場進三場這是+2分房的次數,這已經是20%的機率了
如果再把+1分房的八場算進去,已經是超過73%機率進高階房
剩下的四場才是同階房或是-1分房(只有27%的機率)
可能您這位萬場前輩技術高超不在意這種惡性分房

身為一個註冊四個月的新進玩家我只能說這個遊戲環境並不友好
玩遊戲練級打怪都知道不能隨便越級挑戰
那新玩家進來活該讓系統分配越級挑戰被老玩家虐?
別忘了QB都在影片裡面出示過統計資料,
各種破壞平衡的OP車或是系統改動導致玩家流失
這就說明了不公平的遊戲機制才是真正留不住玩家的原因

或許樓上這位高階玩家時間多可以投入較多時間在游戲裡
本人每日上班+通勤時間11小時
睡眠時間7小時
剩下的6小時要吃飯洗澡帶孩子做家事,上線時間最多2-3小時
然後我還要體會短暫的遊戲時間被其他玩家虐?


官方你們難道沒有考慮過在高階場裡面加入機器人嗎?
低階場為了順利進行遊戲可以加入機器人,那難道高階場不行?
甚至你們可以加入-2階的機器人
這樣十階玩家可以快速放鬆的虐菜(不怕長時間等待分房玩家抱怨),低階玩家不用挨虐(減少流失新人),皆大歡喜

 



Aztec86tw #67 Posted 29 December 2018 - 11:28 AM

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View PostEngineerFlash, on 29 December 2018 - 02:35 AM, said:

 

十五場進三場這是+2分房的次數,這已經是20%的機率了
如果再把+1分房的八場算進去,已經是超過73%機率進高階房
剩下的四場才是同階房或是-1分房(只有27%的機率)
可能您這位萬場前輩技術高超不在意這種惡性分房

身為一個註冊四個月的新進玩家我只能說這個遊戲環境並不友好
玩遊戲練級打怪都知道不能隨便越級挑戰
那新玩家進來活該讓系統分配越級挑戰被老玩家虐?
別忘了QB都在影片裡面出示過統計資料,
各種破壞平衡的OP車或是系統改動導致玩家流失
這就說明了不公平的遊戲機制才是真正留不住玩家的原因

或許樓上這位高階玩家時間多可以投入較多時間在游戲裡
本人每日上班+通勤時間11小時
睡眠時間7小時
剩下的6小時要吃飯洗澡帶孩子做家事,上線時間最多2-3小時
然後我還要體會短暫的遊戲時間被其他玩家虐?


官方你們難道沒有考慮過在高階場裡面加入機器人嗎?
低階場為了順利進行遊戲可以加入機器人,那難道高階場不行?
甚至你們可以加入-2階的機器人
這樣十階玩家可以快速放鬆的虐菜(不怕長時間等待分房玩家抱怨),低階玩家不用挨虐(減少流失新人),皆大歡喜

 

你註冊前 一直都是加二分房  遠古時代 輕坦是加三

是後來亞服新總監上任 才爭取到加一分房  THX ALEX

 

連加一 受不鳥  真的去買分房保護車  112/111/t26e4 永遠平階  就這樣

也不需耗費時間練功升等 就是回家輕鬆打幾砲  首勝幾倍都如浮雲  

在講實際點 你的水表 上八階 我覺太早 難怪適應不良

WOT不是手遊練功遊戲  高階房  容錯率更低  玩家WN8  很多都是你 四倍以上

也有和你差不多得 畢竟沒有技術分房

雖然量化數字四倍 未必代表技巧 是你四倍 

但是電的你到論壇哀哀叫 應該是錯錯有魚 

不過反正你有一堆金八車幫你賺錢 你要到高階練習 我們也管不到海邊

當敵人 覺得是塊肉 當隊友就是 哀  

如果你覺這樣太虐心 

事實上 應該有些課金就強手遊戰車遊戲

可以讓你每天HAPPY 兩小時 

說太多 我又被99/ A_N關注了

 

高階放BOT  人就跑光了 

這遊戲強調 是 真的15VS15 人猴對戰

澳服 放BOT 是解決人少 低階配對MM太久 不是給低階練功用的

自然也沒高階練功BOT可能

 

不過也許出副本 是未來趨勢 ?!

 

 


Edited by Aztec86tw, 29 December 2018 - 11:50 AM.


FlashEngineer #68 Posted 29 December 2018 - 01:51 PM

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View PostAztec86tw, on 29 December 2018 - 11:28 AM, said:

你註冊前 一直都是加二分房  遠古時代 輕坦是加三

是後來亞服新總監上任 才爭取到加一分房  THX ALEX

 

連加一 受不鳥  真的去買分房保護車  112/111/t26e4 永遠平階  就這樣

也不需耗費時間練功升等 就是回家輕鬆打幾砲  首勝幾倍都如浮雲  

在講實際點 你的水表 上八階 我覺太早 難怪適應不良

WOT不是手遊練功遊戲  高階房  容錯率更低  玩家WN8  很多都是你 四倍以上

也有和你差不多得 畢竟沒有技術分房

雖然量化數字四倍 未必代表技巧 是你四倍 

但是電的你到論壇哀哀叫 應該是錯錯有魚 

不過反正你有一堆金八車幫你賺錢 你要到高階練習 我們也管不到海邊

當敵人 覺得是塊肉 當隊友就是 哀  

如果你覺這樣太虐心 

事實上 應該有些課金就強手遊戰車遊戲

可以讓你每天HAPPY 兩小時 

說太多 我又被99/ A_N關注了

 

高階放BOT  人就跑光了 

這遊戲強調 是 真的15VS15 人猴對戰

澳服 放BOT 是解決人少 低階配對MM太久 不是給低階練功用的

自然也沒高階練功BOT可能

 

不過也許出副本 是未來趨勢 ?!

 

 


話先說在前面
我沒有說過+1分房不能接受,+1分房不至於會導致遊戲平衡崩潰

再來,如果說能力強(或者說WN8值)高的玩家才有話語權
我身邊有WN8比你高、遊戲場次比你多並且勝率也比你高的老玩家

那位玩家也是帶我入坑的朋友

在他體會過+-1分房之後,他也能認同這樣分房比較合理

至少在爬線的過程不至於有強烈的挫折感,可以讓新手繼續熬下去


在同階房或者是+-1階房
如果我被對手打到“哀哀叫”那當然是我自己的問題
但是至少在這一段+-1分房測試的時間內我沒有這種感覺

分房修改後的第二天當我遇到 Obj.430U 的時候那是真的不知如何下手

同隊的兩台十階車也是幾無還手之力的敗下陣來(或許他們就是你口中說的肉?)

換成是你在沒有隊友支援並且敵人車輛各項性能都在你之上的的狀況下
連逃跑都做不到你要是能夠順利解圍那我就是真心佩服


至於你說的人猴大戰
我想公會戰或者是競賽應該能滿足你的需要

 


Edited by EngineerFlash, 29 December 2018 - 03:10 PM.


Alita_My_Angel #69 Posted 29 December 2018 - 02:33 PM

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View PostAztec86tw, on 29 December 2018 - 11:28 AM, said:

你註冊前 一直都是加二分房  遠古時代 輕坦是加三

是後來亞服新總監上任 才爭取到加一分房  THX ALEX

 

連加一 受不鳥  真的去買分房保護車  112/111/t26e4 永遠平階  就這樣

也不需耗費時間練功升等 就是回家輕鬆打幾砲  首勝幾倍都如浮雲  

在講實際點 你的水表 上八階 我覺太早 難怪適應不良

WOT不是手遊練功遊戲  高階房  容錯率更低  玩家WN8  很多都是你 四倍以上

也有和你差不多得 畢竟沒有技術分房

雖然量化數字四倍 未必代表技巧 是你四倍 

但是電的你到論壇哀哀叫 應該是錯錯有魚 

不過反正你有一堆金八車幫你賺錢 你要到高階練習 我們也管不到海邊

當敵人 覺得是塊肉 當隊友就是 哀  

如果你覺這樣太虐心 

事實上 應該有些課金就強手遊戰車遊戲

可以讓你每天HAPPY 兩小時 

說太多 我又被99/ A_N關注了

 

高階放BOT  人就跑光了 

這遊戲強調 是 真的15VS15 人猴對戰

澳服 放BOT 是解決人少 低階配對MM太久 不是給低階練功用的

自然也沒高階練功BOT可能

 

不過也許出副本 是未來趨勢 ?!

 

 

 

 ​我何時有關注你呢:trollface:


話說回來,其實更遠古的時代(當地球上還有恐龍時),其實輕坦是+5分房的,雖然以前輕坦跟現在不同,但都是難打的

 

View PostEngineerFlash, on 29 December 2018 - 01:51 PM, said:


話先說在前面
我沒有說過+1分房不能接受,+1分房不至於會導致遊戲平衡崩潰

再來,如果說能力強(或者說WN8值)高的玩家才有話語權
我身邊有WN8比你高、遊戲場次比你多並且勝率也比你高的老玩家

那位玩家也是帶我入坑的朋友

在他體會過+-1分房之後,他也能認同這樣分房比較合理

至少在爬線的過程不至於有強烈的挫折感,可以讓新手繼續熬下去


在同階房或者是+-1階房
如果我被對手打到“哀哀叫”那當然是我自己的問題
但是至少在這一段+-1分房測試的時間內我沒有這種感覺

分房修改後的第二天當我遇到 Obj.430U 的時候那是真的不知如何下手

同隊的兩台十階車也是幾無還手之力的敗下陣來(或許他們就是你口中說的肉?)

換成是你在沒有隊友支援並且敵人車輛各項性能都在你之上的的狀況下
連逃跑都做不到你要是能夠順利解圍那我就是真心佩服


至於你重新編輯文章前說的人猴大戰
我想公會戰或者是競賽應該能滿足你的需要

 

 

​其實現在+1分房已經是一個quality of life的改善,之前基本上每一場8階都是+2,每一場基本上勝負都取決於10階玩家,所以我都不會對現在系統有太多投訴

有些車,就是不是設計來打某些車,你遇到430U打不過,到其他位置打,總有敵人你會打得過了吧

硬著頭皮打你打不過的敵人,就算你敵人不是+2階,是同階,例如T-44打VK100.01P,相信你都會有同樣不知如何下手的感覺

那就麻煩了,就算不是+2分房都不知如何下手。停一下想一想,會不會其實與分房系統無關,是自己打法/想法需要改善?

+2分房也總有同階車,同階同車種應該都算有機會打得過了吧,那就打他們啦

如果挑錯敵人來打,就算給你玩PZ B2,對著對面的PZ B2又會打不過了,又會不知如何下手了,那就很難幫助你了


其實甚麼分房也好,勝負很多時都是取決於自己的玩法和態度,而不是分房。正面的態度才是取勝的關鍵!


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Aztec86tw #70 Posted 29 December 2018 - 03:21 PM

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View PostEngineerFlash, on 29 December 2018 - 05:51 AM, said:


話先說在前面
我沒有說過+1分房不能接受,+1分房不至於會導致遊戲平衡崩潰

再來,如果說能力強(或者說WN8值)高的玩家才有話語權
我身邊有WN8比你高、遊戲場次比你多並且勝率也比你高的老玩家

那位玩家也是帶我入坑的朋友

在他體會過+-1分房之後,他也能認同這樣分房比較合理

至少在爬線的過程不至於有強烈的挫折感,可以讓新手繼續熬下去


在同階房或者是+-1階房
如果我被對手打到“哀哀叫”那當然是我自己的問題
但是至少在這一段+-1分房測試的時間內我沒有這種感覺

分房修改後的第二天當我遇到 Obj.430U 的時候那是真的不知如何下手

同隊的兩台十階車也是幾無還手之力的敗下陣來(或許他們就是你口中說的肉?)

換成是你在沒有隊友支援並且敵人車輛各項性能都在你之上的的狀況下
連逃跑都做不到你要是能夠順利解圍那我就是真心佩服


至於你說的人猴大戰
我想公會戰或者是競賽應該能滿足你的需要

 

 

十五場進三場這是+2分房的次數,這已經是20%的機率了
如果再把+1分房的八場算進去,已經是超過73%機率進高階房

 

 

這是你說得 看起來 不像是能接受的樣子 哈哈

我從沒說我多會玩啊   

但至少 從早期加二 房  到現在大多數加一房    少量八階加二

我是蠻滿意的 就是

 

但你的水表 是不太會玩就是

當然這是你的自由 

我樓上都說過了

 

對了 如果你在七階以下練 是不會有加二歐

應該很適合你的水準就是    

 

如果你所謂打比我多比我強的高手

能接受像你這樣程度的人到八階

那也沒話說了,人家都不怕雷了,我打的差還怕被拖累戰績嗎

Don't mind

Just do it

 

 


Edited by Aztec86tw, 29 December 2018 - 11:32 PM.


liyuchin_tw #71 Posted 31 December 2018 - 06:00 AM

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目前遊戲體驗 凌晨 時段的分房根本是惡夢 大約有8曾機率是(+2) 3 5 7分房
玩8及車的幾乎場場當小弟被虐 非常差的遊戲體驗 覺得分房系統也許可以根據時段 或是 上線人數 調整分房策略

Aztec86tw #72 Posted 31 December 2018 - 06:27 AM

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View Postliyuchin_tw, on 30 December 2018 - 10:00 PM, said:

目前遊戲體驗 凌晨 時段的分房根本是惡夢 大約有8曾機率是(+2) 3 5 7分房
玩8及車的幾乎場場當小弟被虐 非常差的遊戲體驗 覺得分房系統也許可以根據時段 或是 上線人數 調整分房策略

 

我想凌晨大概和我一早六七點打一樣

人少時,一堆畸零沒排入全十房的十階就會拖八階去357練功吧

你的希望應該不會成真,根據時段.....



HKGN_H1TM4N #73 Posted 31 December 2018 - 07:32 AM

    Corporal

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我很明白一些八階中坦看到十階中坦也很吃力,更不論一些十階重坦了...

 

雖說以前也習慣了八上十,本來以為全金彈侍候的難過日子要過去了,到頭來又是另一個噩夢的開始;

 

希望幻滅的感覺,就如沙漠的雨把最後一滴也甘心下完,同時卻是迫於無奈的。

 

看來各位又要回到全金的日子了:justwait:


HKGN_Hitman just arrived. Seems weak - please buff.


Ironbell #74 Posted 31 December 2018 - 09:30 AM

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如果+2分房機制有給予表現優良的8階車長額外的銀幣或經驗會不會比較好呢?

Alita_My_Angel #75 Posted 31 December 2018 - 03:17 PM

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View PostIronbell, on 31 December 2018 - 09:30 AM, said:

如果+2分房機制有給予表現優良的8階車長額外的銀幣或經驗會不會比較好呢?

 

​其實根本這遊戲中所有低階車如果對高階車造成傷害,都已經會比對同階車造成傷害有較多的銀幣和經驗


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October21 #76 Posted 14 January 2019 - 06:44 PM

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不要再測試了,受不了了,十級車排隊太難了,經常超時,最快的也要2分鐘排隊時間怎麼玩啊還。

 



_NMSL #77 Posted 03 February 2019 - 11:47 AM

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火炮太多了吧,这几天练车到出车4级开始到十级一路盘盘三门火炮,炸得我履带都修不完活活断死,无限死人急救包也不够用,搞什么啊

Aztec86tw #78 Posted 04 February 2019 - 01:33 PM

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View PostBilibiliTV_Grancher1337, on 03 February 2019 - 03:47 AM, said:

火炮太多了吧,这几天练车到出车4级开始到十级一路盘盘三门火炮,炸得我履带都修不完活活断死,无限死人急救包也不够用,搞什么啊

估記本鋪俄羅斯戰斗民族

直來直往

大家愛戰車拳拳直擊到肉

沒有人愛玩火砲

可能壓根沒有亞服特產 三火砲吧

你應該是練什慢車吧



Kaominekuei #79 Posted 04 February 2019 - 02:45 PM

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簡單一句話,我支持技術分房,如果一場遊戲可以玩得很愉快,多等一些時間沒差,但是為了10階車做修正,只會讓更多老玩家,現在亞服的環境越來越差,連9階車都遇到掛機不動的假玩家,你們這樣改只會讓掛機更多,因為畢竟都贏不了,不如去跳海掛機還比較不損失砲彈錢

 



Aztec86tw #80 Posted 04 February 2019 - 06:52 PM

    First lieutenant

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View PostKaominekuei, on 04 February 2019 - 06:45 AM, said:

簡單一句話,我支持技術分房,如果一場遊戲可以玩得很愉快,多等一些時間沒差,但是為了10階車做修正,只會讓更多老玩家,現在亞服的環境越來越差,連9階車都遇到掛機不動的假玩家,你們這樣改只會讓掛機更多,因為畢竟都贏不了,不如去跳海掛機還比較不損失砲彈錢

 

 

九階掛機,因為牠們目標是十階

不過掛機和分房是兩回事吧

當然我也同意Wg抓掛機不力

一堆大陸玩家十一月多來亞服註冊

已打破萬場,可能嗎?

如果有玩傢數據,光用Excel, 我看就能抓出一堆吧






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