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1.5版本更新討論與意見回饋


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24 replies to this topic

wendy0109 #1 Posted 30 April 2019 - 06:33 PM

    Hamburger Supplier

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各位車長,1.5更新來囉!

https://worldoftanks.asia/zh-tw/1.5/

 

趕快去下載更新吧!
有什麼意見跟建議也請在底下留言喔

我們收集之後會回報的~

 

感謝各位 :)



NeedMoreFire #2 Posted 03 May 2019 - 07:48 AM

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日本中坦什麼時候才會有氣壓懸吊?

Officer_Car #3 Posted 03 May 2019 - 08:19 AM

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我只想弱弱问一句,1-7级的车子能不能把每局获取经验提高点啊。感觉玩小车都不想玩了。

outchu #4 Posted 03 May 2019 - 12:50 PM

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就是很不滿你們無故改變車輛特性,當初我子細看了車輛數值後,才決定花錢購買,
現在你們把車輛特性改變了,我不喜歡,我花了的錢可以退回嗎?
如不能退錢又沒選擇權,這樣對於我們銷費者就是很不公平
我玩BC155 58自走炮 你們就把車輛特性改低,
現在我玩Type 5 Heavy 你們又再把車輛特性改低,
其實會否先說明,有什麼車輛是不會改,什麼車輛是會改,好讓銷費者能清楚去選擇

lonesomepisces #5 Posted 03 May 2019 - 09:32 PM

    Corporal

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調整各種戰車特性一定會引起部分玩家的不快, 還不如營造更公平的環境來得受歡迎

眾所周知某些玩家把HT當TD玩, 不扛線/不利用HT的大火力厚裝甲去對抗敵方HT/...

躲在後面當TD或到眾玩家認為HT不該去的地方去打低階車或MT/LT拿高分, 就是不幹HT該做的事

大多數玩家都是沉默的大眾, 我這種玩家就只能做做無用功:

點點畫面旁的玩家檢舉-沒有運動精神!!!(天都知道沒有用)

而檢舉次數竟然只有10次!!!!天知道這樣的玩家加上疑似BOT每場都有耶!

唯一有制衡作用的官方則永遠擺爛!擺爛!擺爛!

期待官方對這些沒有運動精神的自私玩家作出對策?

做做白日夢....看官方何時醒過來吧!

等一下可能又有一些版主管理員啥的講空話: 要我們多檢舉.....(BLABLABLA.....)
我玩個十~十五分鐘一場, 然後幾乎每一場之後要再花同樣的時間去檢舉?

官方會補給我經驗值還是金銀幣?

公平在哪裡?公平在哪裡?公平在哪裡?

最後大家發現還是當個自私的玩家比較賺....


Edited by lonesomepisces, 03 May 2019 - 10:20 PM.


lonesomepisces #6 Posted 04 May 2019 - 12:05 AM

    Corporal

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從這次1.5的各項改變來看.....

說那麼多改變, 官方就是只懂怎樣讓玩家多花$$$罷了, 

至於公平.....就是個屁!!

PIPIPIPI.......



Aztec86tw #7 Posted 04 May 2019 - 07:57 AM

    First lieutenant

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View PostOfficer_Car, on 03 May 2019 - 12:19 AM, said:

我只想弱弱问一句,1-7级的车子能不能把每局获取经验提高点啊。感觉玩小车都不想玩了。

f請買新金帳 或免費儲備

View Postoutchu, on 03 May 2019 - 04:50 AM, said:

就是很不滿你們無故改變車輛特性,當初我子細看了車輛數值後,才決定花錢購買,
現在你們把車輛特性改變了,我不喜歡,我花了的錢可以退回嗎?
如不能退錢又沒選擇權,這樣對於我們銷費者就是很不公平
我玩BC155 58自走炮 你們就把車輛特性改低,
現在我玩Type 5 Heavy 你們又再把車輛特性改低,
其實會否先說明,有什麼車輛是不會改,什麼車輛是會改,好讓銷費者能清楚去選擇

基本上 任何遊戲 都是公司改了算 遊奇線上遊戲 一定會不停改  除非你買金車 貨市去玩單機遊戲

View Postlonesomepisces, on 03 May 2019 - 01:32 PM, said:

調整各種戰車特性一定會引起部分玩家的不快, 還不如營造更公平的環境來得受歡迎

眾所周知某些玩家把HT當TD玩, 不扛線/不利用HT的大火力厚裝甲去對抗敵方HT/...

躲在後面當TD或到眾玩家認為HT不該去的地方去打低階車或MT/LT拿高分, 就是不幹HT該做的事

大多數玩家都是沉默的大眾, 我這種玩家就只能做做無用功:

點點畫面旁的玩家檢舉-沒有運動精神!!!(天都知道沒有用)

而檢舉次數竟然只有10次!!!!天知道這樣的玩家加上疑似BOT每場都有耶!

唯一有制衡作用的官方則永遠擺爛!擺爛!擺爛!

期待官方對這些沒有運動精神的自私玩家作出對策?

做做白日夢....看官方何時醒過來吧!

等一下可能又有一些版主管理員啥的講空話: 要我們多檢舉.....(BLABLABLA.....)
我玩個十~十五分鐘一場, 然後幾乎每一場之後要再花同樣的時間去檢舉?

官方會補給我經驗值還是金銀幣?

公平在哪裡?公平在哪裡?公平在哪裡?

最後大家發現還是當個自私的玩家比較賺....

不要浪費次數去檢舉運動精神 那項是沒用的 有次官方友說哪只是參考的

官方 既無力導正風氣 也不肯給予平常正常作為戰車獎勵 重坦扛傷  清坦跑ˇ偵距離之類

那種偶而任務扛傷ˇ3000給五千經驗 不算歐

戰車內就是一個縮影小社會 社會就是有這些小人  你也沒轍

遊戲終究是遊戲 不用對每次勝敗那認真   自己盡力 過程開心就好 無愧於自己ID 就好

最近摩組箱沖 看不到戰報 倒也樂得輕鬆 不用每場去追戰犯

 

 



lonesomepisces #8 Posted 04 May 2019 - 06:37 PM

    Corporal

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我對官方對HT的擺爛已經超級不爽, 所以基本上已經眼不見為淨, 最近已經很少玩了.

大概每個月就玩前線吧, 平常就算了.

至於新的1.5版更新....把它當個PI, 從屁眼放了...


Edited by lonesomepisces, 04 May 2019 - 06:37 PM.


vcharng #9 Posted 06 May 2019 - 04:40 PM

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六年前我在這裡(當時還沒繁中討論區)建議砲車不應進特定地圖,被當時英文討論區砲到翻,還有人說要BAN我。

六年後1.5版實裝了這個功能,而且你還可以自己選要排除哪一張地圖。

 

然後砲車已經改第四次了吧?(0.7.4, 0.8.6, 0.9.18, 1.5,除9.18外都是大砍,其他因加入地圖、加入或改動特定車輛造成的砲車實質弱化另計)

我們能不能終於認清一個事實:戰車類和黑槍類就是永遠不會對於遊戲應該平衡成怎樣有共識?

重坦依舊成天吵移除砲車、吊死砲車玩家(或是BAN帳號,不要懷疑,真的有人這樣建議)、改弱黑槍TD

砲車依舊期望著0.8.6以前的(相對)光榮時代、黑槍TD依舊為草叢隱蔽被砍忿忿不平。

不論戰車戰艦戰機世界,都是一模一樣的問題:玩家就是無法達成共識。

而且車機艦基本上都可以分成兩邊,戰車世界是正面交戰和非對稱作戰(HT/MT/重裝甲TD一邊,黑槍TD和SPG另一邊);戰艦世界是航空和砲艦(CV和其餘艦種,如果有一天潛艇出了可能潛艇會去CV那一邊,變成同樣是艦隊戰和非對稱作戰兩邊);戰機世界是對地機和對空機。

這三款遊戲的六個陣營對各自遊戲的期待都和同遊戲的對方陣營差太遠了,WOT的正面交戰派希望完全沒有黑槍和砲車,黑槍車(含砲車)則希望移除城鎮等難以隱蔽、機動、狙擊的地形,其它兩個遊戲也一樣。

這爭端至少從我2013年加入WOT就有了,吵了這麼多年,我們是不是終於可以得到一個結論,就是這兩種玩家根本不能用同一種遊戲模式(甚至某程度上也可以說是同一款遊戲)來同時滿足?

是不是應該要把兩邊分開,各自做各自的平衡、地圖、遊戲模式,做出兩個系統來滿足兩種截然不同且無法相容的玩家?



Aztec86tw #10 Posted 06 May 2019 - 11:29 PM

    First lieutenant

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View Postvcharng, on 06 May 2019 - 08:40 AM, said:

六年前我在這裡(當時還沒繁中討論區)建議砲車不應進特定地圖,被當時英文討論區砲到翻,還有人說要BAN我。

六年後1.5版實裝了這個功能,而且你還可以自己選要排除哪一張地圖。

 

然後砲車已經改第四次了吧?(0.7.4, 0.8.6, 0.9.18, 1.5,除9.18外都是大砍,其他因加入地圖、加入或改動特定車輛造成的砲車實質弱化另計)

我們能不能終於認清一個事實:戰車類和黑槍類就是永遠不會對於遊戲應該平衡成怎樣有共識?

重坦依舊成天吵移除砲車、吊死砲車玩家(或是BAN帳號,不要懷疑,真的有人這樣建議)、改弱黑槍TD

砲車依舊期望著0.8.6以前的(相對)光榮時代、黑槍TD依舊為草叢隱蔽被砍忿忿不平。

不論戰車戰艦戰機世界,都是一模一樣的問題:玩家就是無法達成共識。

而且車機艦基本上都可以分成兩邊,戰車世界是正面交戰和非對稱作戰(HT/MT/重裝甲TD一邊,黑槍TD和SPG另一邊);戰艦世界是航空和砲艦(CV和其餘艦種,如果有一天潛艇出了可能潛艇會去CV那一邊,變成同樣是艦隊戰和非對稱作戰兩邊);戰機世界是對地機和對空機。

這三款遊戲的六個陣營對各自遊戲的期待都和同遊戲的對方陣營差太遠了,WOT的正面交戰派希望完全沒有黑槍和砲車,黑槍車(含砲車)則希望移除城鎮等難以隱蔽、機動、狙擊的地形,其它兩個遊戲也一樣。

這爭端至少從我2013年加入WOT就有了,吵了這麼多年,我們是不是終於可以得到一個結論,就是這兩種玩家根本不能用同一種遊戲模式(甚至某程度上也可以說是同一款遊戲)來同時滿足?

是不是應該要把兩邊分開,各自做各自的平衡、地圖、遊戲模式,做出兩個系統來滿足兩種截然不同且無法相容的玩家?

不可能因為玩家立場衝突,就分成兩邊

難道有重坦扛傷大戰或黑槍狗分兩邊比準度?

你看起來兩邊是對立

我看起來是兩邊要合作

當然戰場各唱各的號也有,最后就是輸局居多


Edited by Aztec86tw, 06 May 2019 - 11:31 PM.


wnh0729 #11 Posted 07 May 2019 - 06:07 AM

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一樣爛!

Aztec86tw #12 Posted 07 May 2019 - 06:33 AM

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View Postwnh0729, on 06 May 2019 - 10:07 PM, said:

一樣爛!

我想也是你的記錄也體會不出什改變吧

希望1.6能幫你們開個專區分房

Lol


Edited by Aztec86tw, 07 May 2019 - 06:37 AM.


wnh0729 #13 Posted 11 May 2019 - 07:23 PM

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View PostAztec86tw, on 07 May 2019 - 06:33 AM, said:

我想也是你的記錄也體會不出什改變吧

希望1.6能幫你們開個專區分房

Lol

 

你最厲害!你最強!都給你玩!社會上你也一樣厲害吧?真會酸!好酸喔!

thomas86_tw #14 Posted 11 May 2019 - 08:09 PM

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View Postwnh0729, on 11 May 2019 - 11:23 AM, said:

 

你最厲害!你最強!都給你玩!社會上你也一樣厲害吧?真會酸!好酸喔!

 

三千場讓你三十個地圖各一百場認識

都玩了兩倍以上,勝率和bot afk沒什兩樣

被酸自己要認命

戰場上只有更難聽的

要是真實社會,這表現,早給炒了

 

給你點建議

如果你八階車 沒有任何一台 能打到均傷一千 別上去九階 雷人又破財  SPG不算

 

 


Edited by thomas86_tw, 12 May 2019 - 10:01 AM.


wnh0729 #15 Posted 13 May 2019 - 06:51 PM

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View Postthomas86_tw, on 11 May 2019 - 08:09 PM, said:

 

三千場讓你三十個地圖各一百場認識

都玩了兩倍以上,勝率和bot afk沒什兩樣

被酸自己要認命

戰場上只有更難聽的

要是真實社會,這表現,早給炒了

 

給你點建議

如果你八階車 沒有任何一台 能打到均傷一千 別上去九階 雷人又破財  SPG不算

 

 

 

啊~所以勒!

 



thomas86_tw #16 Posted 14 May 2019 - 01:24 PM

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View Postwnh0729, on 13 May 2019 - 10:51 AM, said:

 

啊~所以勒!

 

眼睛如果不好,看不懂國字

喵不到弱點

多去看青山綠樹

少雷點隊友,我也不想吃bot等級軟肉贏

沒挑戰就是



wnh0729 #17 Posted 15 May 2019 - 09:53 AM

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View Postthomas86_tw, on 14 May 2019 - 01:24 PM, said:

眼睛如果不好,看不懂國字

喵不到弱點

多去看青山綠樹

少雷點隊友,我也不想吃bot等級軟肉贏

沒挑戰就是

 

然後勒?

Alita_My_Angel #18 Posted 15 May 2019 - 01:45 PM

    Bish Bash Bosh

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文章內容已離題

 

請玩家停止相互攻擊,本文為1.5版本更新討論與意見回饋,不是揶揄他人的文章。

 

如情況繼續,涉及的玩家或將會被警告,且文章可能被鎖定,禁止回覆


Hate the game, not the player


GTX970M #19 Posted 16 May 2019 - 10:00 PM

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我在思考什么版本时候能加强一下  121  那台X級MT

Nikolai_Malashenko #20 Posted 17 May 2019 - 12:59 PM

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5月obj261排名第一了,来谈谈我对于1.5火炮更改的看法。

1.5对于火炮的更改方向并不能让人满意,重坦玩家使用医疗包后会被再次弹震,需要10秒以上的时间解除弹震状态,顶尖火炮玩家场均造成的伤害大约被削减了1/6到1/7,弹震协助大约被削减了1/3,低水平玩家更难造成伤害,拉开了不同玩家的水平差距这一点是积极的,但是一方面火炮玩家的游戏体验变差,其他车型玩家的游戏体验并没有太大的提升。个人来说会选择更优先攻击高视野高速度的单位,一般来说这些单位比较容易击穿,且很少使用内衬,使用这些载具的玩家游戏体验会变差,WG可能过于重视改善重坦玩家的游戏体验了。






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