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전선대격돌 에피소드 5에 대한 의견을 남겨주시기 바랍니다!


12 replies to this topic

Horanghoya #1 Posted 12 June 2019 - 05:37 PM

    Staff sergeant

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안녕하세요 전차장 여러분!

 

이번 전선 대격돌 에피소드에서는 그 동안 많은 분들이 의견을 주셨던 내용이 반영되었습니다.

 

 

  • 전시 물자 슬롯 변경 사항
  • 군사 시설 경계 능력 추가
  • 전차 재생성 대기 시간 및 파괴된 전차 재생성 시간 조정

 

변경된 사항에 대한 의견이 있다면 댓글로 남겨 주시기 바랍니다. 개발팀에 전달하겠습니다.

 

 



neoperfect #2 Posted 14 June 2019 - 05:44 PM

    Corporal

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개인적으로 2단계 선행 하는 사람
패널티좀 없앴으면 합니다..


항상 30단계에서 완료를 누르지 못합니다...

완료를 하는 순간 0단계되어서 
스킬이 초기화가 되어서 전선대격돌을 하는데 문제가 있으니까요 ..

이번달에 
Emil 1951을 획득해도 바로 전선대격돌로 사용 할수 없습니다...
그걸 획득하는 순간 0단계가 되어 버리니까요 ...


문제는 최종 보상입니다..
2개월 선행한 사람이 영예 10단계 9월달에 보상을 받으면 ...

10월 11월 전선 대격돌은 0스킬로 해야 합니다...


무슨 대책이 있었으면 합니다...


Edited by neoperfect, 14 June 2019 - 05:44 PM.


the_roadside_traveler #3 Posted 15 June 2019 - 08:36 PM

    Corporal

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왜 일주일만 하는건가요?

상시 기간을 하던가 아니면 기간을 늘려야 하는거 아닌가요?

하여튼 긍금하고 그리고 군사시설에서 공방이 치열하면 서로가 좋을거 같습니다. 전차 재생성 시간을 늘리는것 같던데 그건 죽지말고 뒤에서 저격하거나 눈치 게임을 더 열심히 하란 애기잖아요.

군사 시설 안에서 죽더라도 파괴재생성대기시간을 빨리 되면 공격 수비가 적극적이고 점수 획득도 어느정도 쉬워지면 시간이 걸리더라도 재미는 있을거라고 생각 합니다. 

5단계 까지 하고 나서 처음보다 재미를 잃어 가는것을 느낍니다. 개인적인 문제 일 수 있지만 점수 획득이 너무 짜게 여겨 지는것도 한몫 하는거 같습니다. 게임이 상위 몇퍼센트를 위한 게임이 되는것 보다 어느정도 시간과 노력이 투여 된다면 대부분의 유저가 기회가 제공 되는 게임 시스템이 되었으면 하는 생각입니다.

팀 기여도에 대한것이 있다면 반영을 한 눈에 알 수 있게 봤으면 하는것도 바램입니다.



GOBGoal #4 Posted 19 June 2019 - 12:01 AM

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30레벨까지 가는 경험치가 너무 많은거같습니다. 조금만 줄여주세요

Amazing_Pangju #5 Posted 20 June 2019 - 03:49 AM

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직장인은 걍 쳐하지말란소리인가



DanDan_Strong #6 Posted 21 June 2019 - 06:27 AM

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무작정 오래 많이 해야 되는 컨텐츠만 내놓는게

 

기본 매니아 유저들 피만 쪽쪽 빨겠다는 의지가 뚜렷하군요

 

몇 번만 더하면 아주 좋은 꼴 보실껍니다



U_Complete_Me #7 Posted 21 June 2019 - 04:55 PM

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전시물자슬롯변경으로 공병지원을 베이스로 여러가지 조합해서 수비할때 점령하고 있는 적을 방해하기 엄청 쉬워서 너무한거 아닌가 싶을정도였는데, 5번째 대격돌이지만 점점 개선되는거 같네요

 

군사시설경계능력 추가는 한쪽라인만 밀렸을때 차륜경전같은 기동 빠른 경전이 혼자서 군사시설 폭파시키거나 건물뒤에서 스팟안된 상태로 쏘는거에 포탑 터지는거 막으려고 한거 같은데, 이것도 좋다고 생각합니다

 

전차 재생성시간 조절은 헤비전차를 더 안타게 만드는 패치 같습니다 가뜩이나 느려서 전선에 합류하는게 힘든데, 그렇게 도착한다고해서 오랬동안 생존하는것도 아니고 

 

모루역활도 못하다가 금방 죽어버리면 또 한참을 기다려야 합니다 전선대격돌이 캐쥬얼하게 만들 계획이라면 이런 느린 전차들에 대해 뭔가 특별한 장치를 추가해줘야 될거 같습니다



Amazing_Pangju #8 Posted 22 June 2019 - 09:14 AM

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솔직히 보상탱크 아니면 절대 안함

똑같은 맵 똑같은 패턴 똑같은 탱크 기획자들은 무슨 이딴 이벤트만 내놓지?

저번 할로윈때도 그러더만 똑같은 패턴 무한반복 노가다식으로

이게 재밌다고 생각하나?

30대30 대규모 전투라고 홍보쳐해대더니 결국은 라인3개로 갈라서 각 라인당 10대10하는게 대규모 전투인가?

어이가 없네

존나 지루해서 지금 10렙찍었는데 더이상 하기싫은데 억지로 숙제하는 느낌으로 꾸역꾸역 하고있긴한 보상탱크때문에 강제로

하는거지 절대 재밌어서 하는건아님

라인을 줄이던가 더 많은 인원이 같이 싸워야 재밌고 그게 대규모 전투지 

대규모전투라는 개념을 모르는듯? 



HappySWAING #9 Posted 22 June 2019 - 09:23 AM

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보상탱이고 나발이고 그냥 손놓고 공방이나 돌리고있음

순 노가다도 이런 노가다가 없기도 하고 재미도 감흥도 없음



U_Complete_Me #10 Posted 22 June 2019 - 11:36 AM

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전선대격돌에서 자주포와 경전이 다 해먹는거 같은 느낌같은 느낌을 오랬동안 받아 왔는데, 에피소드 5가 되었는데도 여전히 똑같은거 같습니다

 

공격팀일때는 차륜경전이나 기동 빠른 경전으로 점령먹는것과 수비할때는 자주포 타는게 가장 효율이 좋더군요

 

이번에 전시물자 패치해서 자주포는 더이상 재미를 못 보겠구나 싶어 다른 병과를 타보고 아닌거 같아서 자주포를 탔는데, 역시나 자주포가 최고네요

 

 

전투결과 창입니다 경험치도 많이 먹었죠

 

 

자주포랑 경전을 위주로 탔는데, 방어점수 보면 아시겠지만 점수먹기 너무 쉽습니다

 

 

적은 짝대기 세개 달기시작했는데, 저는 대장 달았습니다.

 

전선대격돌은 느린 전차 특히 덩치만크고 장갑이 약한 헤비에게 너무나 불리합니다

 

점령을 하러 들어갈때도 점령을 막을때도 이득볼게 하나도 없습니다

 

자주포를 타고 시작해서 공격일때는 J 눌러서 전차 탈출후 경전타고 하고

 

수비할때는 계속 자주만 탑니다

 

다음 에피소드에서는 특정병과만 이득을 보지 않게 패치 해줬으면 하는데, 대안이 없겠죠

 

 

인생게임해서 어쩌다 한두판 이렇게 되는게 아니라 자주포를 타면 수비일때 거의 대부분의 모든 게임이 이렇게 쉽게 갑니다

 

 

극단적인 경우에는 자주포 타는 유져만 대장달고 게임이 끝납니다

 

 

특정병과가 전선대격돌에서 경험치를 많이 먹는다 통계가 잡힐거 같은데 아직도 밸런스를 못 잡고 있다는게 답답합니다


Edited by U_Complete_Me, 22 June 2019 - 10:43 PM.


Singer_IU #11 Posted 22 June 2019 - 09:07 PM

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프론트라인을 대체 누가 1년 내내 시킬 계획을 세웠는지 모르겠네요

그것도 기존보다 경험치 요구량도 두배로 늘려놓고

지금 사람들이 이게 재밌어서 할까요?

 

아니요

 

그냥 전적에 안남고 전적 스트레스 없이 크레딧 벌 수 있으니까 

보상탱크 때문에

하는겁니다

 

1년내내 해야하는 컨텐츠가 1년내내 재밌다?

그건 정신병자죠

 

내놓을때 맵이라도 여러개 내놓든가

한달에 1주씩 1년 내내

똑같은맵 반복플레이

지들도 노잼이었는지 슈퍼테스트에서는 테스트맵이 나왔던데

그것마저 개활지

 

전차 재생성 대기시간은 지들이 패치 잘못해서 버그때문에 롤백해놓고

전차 재사용 수리 시간은 그대로 두고

 

느린 헤비탱크 타면

포격 쳐맞고

폭격 쳐맞고

자주포 쳐맞고

차륜 뛰어와서 엉덩이쏘고 도망가지

 

 

자주포는 저 멀리까지 방열해서 다른 라인도 쏘고

거리가 멀어지니까 자주포가 고각으로 떨어져서

상판에라도 잘못쳐맞으면 관통나서 뒤지고

그렇게 쳐맞으면서 캡을 먹으면 자주포는 수리지점에서 탄 재보급받고

그 뒤 라인으로 도망감 ㅋㅋ 정말 재밌네요

 

자주포 안타면 흑우라 나도 탑니다

 

근데 재미가 너무 없어서

매달 1영예씩 채워서 맥스만 채워놓고 안함

 

재미도 처음에 몇달만 재밌지

똑같은 맵 똑같은 전차 똑같은 라인 

1년내내 한다고 생각해보세요

 

 



ya_feel_so_good_sogood #12 Posted 24 June 2019 - 04:34 PM

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이 서버 본격적으로 시작한지 1달 안된 아샤섭 한정 초보자입니다. 전선대격돌로 인해 얻을 수 있는 이익에 대해 잘 알고 있고 북미섭에서 몇 번 해봐가지고 아샤섭에서도 해봤는데 문제는 제가 8단계 전차가 한 대도 없습니다. 그래서 골드도 별로 없는 상황이라 24만 크레딧을 주고 T-44-100/프론트라인을 대여해서 쓰는 수 밖에 없는데 문제는, 가용하는 전차가 한대 밖에 없다 보니까 한번 죽으면 대체할 전차가 없이 6분을 넘게 기다려야 합니다(이 점 때문에 살아있는 동안에 과감한 돌격이나 작전 수행을 하지 못하고 최대한 몸을 사리면서 소극적으로 운용을 함으로써 비효율적인 전투 전개를 자행할 수 밖에 없는 건 덤). 개인으로나 부대 전체로나 손해가 아닐 수 없어서 상당히 아쉽습니다. 물론, 성능히 뛰어난 일부 전차를 계속 이용해서 전투를 유리하게 진행하는 것을 방지하기 위해 전차 '1대당' 재사용 시간을 길게 잡은건 이해합니다만 저처럼 1대 밖에 없는 경우를 포함한 여러 불리한 경우는 특출히 전차 대기 시간을 조정하여 주었으면 합니다.

예를 들어, 전차가 1대 밖에 없는 경우는 전차 1대 당 재사용 시간 2분으로, 2대 밖에 없는 경우는 전차 1대당 재사용 시간 4분으로 줄여주었으면 합니다.

아마도 저 말고도 다른 초보자들도 이러한 점 때문에 전선 대격돌 모드에 참가하는데 소극적으로 될 것이라 생각하니 게임의 발전에 있어서 여러모로 안타깝습니다.

이런 점 감안해서 초보자들도 대격돌을 즐길 수 있도록 변화를 주었으면 합니다.



ya_feel_so_good_sogood #13 Posted 24 June 2019 - 04:36 PM

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View PostAmazing_Pangju, on 22 June 2019 - 09:14 AM, said:

솔직히 보상탱크 아니면 절대 안함

똑같은 맵 똑같은 패턴 똑같은 탱크 기획자들은 무슨 이딴 이벤트만 내놓지?

저번 할로윈때도 그러더만 똑같은 패턴 무한반복 노가다식으로

이게 재밌다고 생각하나?

30대30 대규모 전투라고 홍보쳐해대더니 결국은 라인3개로 갈라서 각 라인당 10대10하는게 대규모 전투인가?

어이가 없네

존나 지루해서 지금 10렙찍었는데 더이상 하기싫은데 억지로 숙제하는 느낌으로 꾸역꾸역 하고있긴한 보상탱크때문에 강제로

하는거지 절대 재밌어서 하는건아님

라인을 줄이던가 더 많은 인원이 같이 싸워야 재밌고 그게 대규모 전투지

대규모전투라는 개념을 모르는듯?

 

 

 아예 엔스크를 거대화 시킨 듯한 형태의 시가지 전장을 하나 더 내놓으면 좋을텐데 개발자들 분발해야 할듯

노르망디라는 전장 자체도 그 특성상 거의 장거리 교전이 주를 이루는데 이 경우 자주포나 경전차, 다재다능한 중형전차와 구축전차에게 유리하며 속도 느리고 장갑 강한 정직한 중전차들에게는 불리한 전장이라 불공평함. 여기에 굳이 VK.100.01P같은 애들 타고 오는 아군들 볼때마다 존나 불쌍함;; 걔들은 전시 물자의 포격 지원, 항공기 폭격에 가장 좋은 표적이기도 해서 아마도 가장 자주 처맞는 부류의 전차일텐데 그럼 할 맛이 날까? 특히 포격 지원은 잘 맞지 않는 대신 제대로 맞기만 하면 치명적인 타격을 줄 수 있어서 거대하고 느려터진 중전차들을 최우선적으로 노리게 되는데 이런식으로 가면 중전차가 남아나질 않겠지..


 

반대로 엔스크같은 시가지는 중전차들에게는 물론 다른 차종들에게도(자주포 제외) 적을 쉽게 찾아서 교전을 보다 수월하게 할 수 있다는 장점이 있으니 모두에게 환영받을 전장일듯


Edited by ya_feel_so_good_sogood, 24 June 2019 - 04:41 PM.




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