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たまにいる戦闘数2桁の課金NOOBをどうにかしてほしい


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4 replies to this topic

yuuki2000 #1 Posted 25 March 2020 - 09:51 PM

    Corporal

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タイトルの通り、たまにいる戦闘数2桁の課金NOOBをどうにかしてほしいです。

現在進行形でコロナによる(?)外出禁止などで初心者が増えるのはいいのですが課金してティア8を入手できるのはどうかと思います。

なので、次のアプデのコレクター車両のようにそのティアの通常ツリー車両を1両以上開発しないと購入できないようにしてほしいです。



nokonoko #2 Posted 25 March 2020 - 10:46 PM

    Corporal

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味方に来れば困ったもんですが、敵に廻ってくれればそういうこともない訳で。

WGも商売ですので、無課金ばかりでは困るでしょうし、

非課金の立場から見れば、課金してくれる人がいるから遊べる訳です。

 



 


rascal_k2 #3 Posted 26 March 2020 - 03:28 AM

    Staff sergeant

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まず... 敵になるにせよ、味方になるにせよ、このような Noob さんがいる事で、成績上位者も存在出来る... という事は、言えるのではないかと思います。

恐らく、皆さんが、理想と考えているであろう、同程度レベルのみのマッチングになると、

結局のところ、潰し合いになる訳ですので、極端な試合は減るかもしれませんが、

簡単にやられてくれる敵も減る訳ですから、一人で7キルだとか8キルだとかは、難しくなるでしょう。(そもそも、トップガンが、6キルラインですしねぇ...)

少なくとも、この Noob さん自身は、常にカモにされ、経験値ボックスと化しているでしょうし、戦績も酷い事になっているのは、間違いないと思います。

その反対側で、それをカモとし、経験値を荒稼ぎし、戦績を上げている存在も成り立つという事です。(分かり易い所では、初心者狩りのような輩ですかね...)

たまたま、味方として一緒になってしまった時は、その穴を埋めるのに苦労させられますが、一番に不幸を背負い込んでいるのは、本人自身という事ですね。

 

nokonoko さんの言う通り、課金者がいなければ、(利益を求める企業の)サービスとして成り立ちませんが、

困った事に、このゲームでは、無課金でも、そこそこ課金者と対等... 場合によっては、それ以上に戦えてしまいます。

成績上位者が、全て無課金とは言いませんが、無課金でも、成績上位者になれる可能性は、十分にあるという事です。

そこに気が付くプレイヤーは、課金をするにしても、ピンポイントで使う程度で、無闇に課金する必要は、感じていないはずです。

何が言いたいかと言うと、戦闘数2桁でティア8課金車両を買うようなプレイヤーは、貴重だという事です。笑

 

冷静に考えてみて下さい...

その Noob さんの戦績を見た訳ではないので、あくまで推測ですが、

例えば、このゲームを始めたばかりのプレイヤーが、数十戦したところで、いきなり、課金車両を買おうと思うでしょうか?

自分については、ちょっと、変わり者だと思うので、単純に比較は出来ませんが、

ティア1で、訳も分からず右往左往しているだけで、数百戦はこなしていたと思います。苦笑

その後、ティア2で、一万戦くらい頑張ったところで、ゲームルールにも慣れ、初めて、課金について意識し始めたかな?(これは、やり過ぎだと思うけど...)

 

ティア8車両って、発売時期にもよるでしょうけど、最近の「使える」課金車両であれば、5,000円前後しますよね?

始めたばかりで、いきなり、5,000円をポンと払える人は、きっと、相当、お金に余裕がある人なんでしょう... (もしくは、このゲームを、よほど気に入ったか?)

それはそれで、気前良く、お金を使ってくれるなら、貴重な存在です。

もう一つの可能性としては、目的は色々と考えられますが、サブアカウントという事が考えられます。

メインアカウントで、ある程度、このゲームをやり込んだ上で、思うところがあり、アカウントをもう一つ作って、ティア8車両を買ってみたのではないか?と。

そうであれば、数十戦だからといって、単純に Noob とは決め付けられません。

この辺は、本人の戦績と戦場での動きを見ていれば、まぁ、ある程度、予想は付くのですが、

ティア8車両を買っている時点で、お察しという気がしなくもないです... (とは言え、自分も、ティア8課金車両を数台所持しているけど...)

少なくとも、課金車両を買ってまでも、ティア8で戦いたいんだ!という事であれば、今となっては、これまた、貴重な存在です。

どちらにせよ、このようなプレイヤーのお陰で、ある程度の利益が確保されているという点は、それなりに事実と考えられるでしょう。

 

どのようなサービスにおいても、いわゆる「養分」とされているような存在が、少なからず(というか、大部分)いるはずです。

自覚した上で、敢えて「養分」となる事を楽しんでいるような人もいるでしょうが、大概は、無自覚です。

そして、後者が、それらのサービスを支えているという構図が、世の中の大半と言えると思います。

個人レベルの問題としては、自分が、そのどちらなのか?という点については、真面目に考えてみる価値があるかもしれませんが、

他人が「養分」となっている点については、ご本人の問題ですので、ここは、生暖かく見守ってあげるべきかと思います。



nokonoko #4 Posted 26 March 2020 - 08:38 AM

    Corporal

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こう言う味方が弱い問題はなんとかして下さいとお願いするのでは無く、個々が被害を最小限に素早く処理することを目指す事に尽きると思います。
 WGさんも、ミッション進めれば報酬に戦車やスキル付乗員、設計図、拡張パーツ、消耗品、リザーブなんかをどんどん出してくれていますから、味方が溶ける前に目の前の敵を処理して次の問題に対処出来るようになるしか対処法は無いと思います。


 


rascal_k2 #5 Posted 26 March 2020 - 12:27 PM

    Staff sergeant

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常々書いていますが、「半分は勝てない試合」と考えていた方が、気持ち的にも楽かと思います。

特にランダム戦においては、その傾向が顕著かと思います。(仕組み的に...)

どんなに上手い人でも6割勝てれば上々、5割超えでもまずまず、大部分が5割に届かない、というのが、このゲームの現実かと思います。

別の書き込みで、このゲームを「精神鍛錬装置」と表現しましたが、正に、その通りだと思っています。

元々がMっ気を試されるようなゲーム性なので、どれだけ冷静でいられるか?という点は、非常に大事な要素だと思います。

(実際のところ、負けてばかりという声が多い気がしますが、大部分のみなさんが、5割近くの勝率なのですから、半分近くは勝っているはずなんです...)

 






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