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[개발팀과 함께하는 무엇이든 물어보십시오!]관련하여 궁금하신 질문을 남겨주시기 바랍니다.


116 replies to this topic

WG_Summer #1 Posted 27 April 2020 - 06:14 PM

    Corporal

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안녕하세요,

 

워게이밍 코리아 입니다.

 

5월 22일 금요일 20:00시 에 아시아 트위치 공식 채널을 통해 
"[생중계] 개발팀과 함께하는 무엇이든 물어보십시오!"
가 진행될 예정입니다. 

 

댓글을 통해서 월드 오브 탱크와 관련한 궁금하신 질문들에 대해서 자유롭게 남겨주시기 바랍니다.

 

많은 분들에 의해 제출 된 질문들의 경우 워게이밍 APAC팀으로 전달되어, 생방송 중 개발팀이 직접 답변을 진행할 예정입니다. 

 

많은 참여 부탁드립니다. 

 

감사합니다.


Edited by WG_Summer, 27 April 2020 - 06:19 PM.


D_Gw #2 Posted 28 April 2020 - 12:35 PM

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문의내용 답변은 언제 해주실 것입니까? 그리고 서버안정화는 언제쯤 진행 해주시는지 알고 싶습니다.



Rexy0307 #3 Posted 28 April 2020 - 12:38 PM

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골드 탱크 등 과 같은 좋은 탱크를 조금 쉽게 만날 수 있도록 해주실수는 없으신가요?

 



aa94836331 #4 Posted 28 April 2020 - 12:41 PM

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핵은 어떻게 감지하고 대응하는지는 알지만 핵유저의 수가 줄어들지 않는 이유가 무엇인가요?
아시아 서버의 high ping현상 안정화를 진행 중이신가요?
만약 진행중이시면 어디까지 진행되었나요?
아시아 서버를 소중히 생각하고 계신가요? 그저 돈벌이 수단중 하나로 생가하고 계시진 않으신가요?
유저들이 현질하여 얻은 돈들은 대부분 어디에 쓰이나요?
그 돈들을 서버 안정화에 더 힘을 실을수는 없나요?

aa94836331 #5 Posted 28 April 2020 - 12:41 PM

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핵은 어떻게 감지하고 대응하는지는 알지만 핵유저의 수가 줄어들지 않는 이유가 무엇인가요?
아시아 서버의 high ping현상 안정화를 진행 중이신가요?
만약 진행중이시면 어디까지 진행되었나요?
아시아 서버를 소중히 생각하고 계신가요? 그저 돈벌이 수단중 하나로 생각하고 계시진 않으신가요?
유저들이 현질하여 얻은 돈들은 대부분 어디에 쓰이나요?
그 돈들을 서버 안정화에 더 힘을 실을수는 없나요?

aa94836331 #6 Posted 28 April 2020 - 12:44 PM

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한가지더
현재의 MM매칭의 문제점을 알고 계신가요?
만약 알고 계시면 언제쯤 손보실건가요

Zrodo #7 Posted 28 April 2020 - 12:46 PM

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추첨코드주세연

johaha0323 #8 Posted 28 April 2020 - 12:48 PM

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자주포 데미지나 관통력 너프 가능할까요?삭제해주시면 더좋고



Stratagem #9 Posted 28 April 2020 - 12:48 PM

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한국 독립 서버 만들 생각 없나요?

RareFinger #10 Posted 28 April 2020 - 12:52 PM

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자주포 철갑탄은 언제 나오나요? 그리고 한국섭은 따로 않나오나요? 그렇다면 왜죠?

Unique_Akiyama #11 Posted 28 April 2020 - 12:52 PM

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자주포 없애주시면안되나요

_DIEHARD #12 Posted 28 April 2020 - 12:54 PM

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8티어 이상 차륜형 경전의 퍼포먼스와 유저 평균 승률이 타국의 재래식 경전차들을 아득히 상회하고 있습니다. 최대한 점잖게 애둘러 표현하려 해도 그 자동차들은 출시된 이래로 꾸준히 게임의 템포를 기존 게임에 비해 아득히 빠르게 앞당기며 월드오브탱크를 망치고 있습니다. 특히 EBR 90과 EBR 105의 클랜전 기용률과 고레이팅 유저의 퍼포먼스 격차가 그들의 OP성을 여실히 증명합니다. 가까운 장래에 통계 수치를 검토한 뒤 EBR 시리즈들의 성능을 직접 하향하거나 엔스크와 힘멜스도르프 등과 유사한 극단적인 시가지 맵을 만들어서 간접적으로라도 그 자동차들을 하향할 의향이 있는지 궁금합니다. 그리고 기왕 자동차들을 만들어 버린거 독일이나 소련 트리에서도 차륜형 경전차를 만들 향후 개발 계획이 어느정도는 있는지도 알고 싶습니다.



Big_BossKor #13 Posted 28 April 2020 - 12:55 PM

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지금 있는 불법 모드만 해도 10가지가 넘는데 왜 아무런 조치가 없는가.

수풀을 지워서 안보이는 목표를 정확하게 맞추고 작은 오브젝트가 파괴되면 그쪽으로 탄을 날리고 상대의 포신이 기계처럼 움직여서 내 약점부위만 정확하게 타격하는 등 게임이 점점 이상하게 변질되고 있다.

당신들은 배틀그라운드가 핵으로 패망하고 있는걸 보고도 느끼는게 없는가?

1년에 한두번 있는 성의없는 밴으로는 이런 핵을 막을 수 없는걸 잘 알고 있지 않는가. 적어도 일주일에 한번씩 정기적으로 밴을 때리면 핵을 쓰는 유저가 지금보다 훨씬 줄어들것이다.

 



_CHERRY_PICKER_ #14 Posted 28 April 2020 - 01:00 PM

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1. 자주포 제한 안합니까? 아시아 서버만이라도 실험적으로 해주세요.

 

2. 이번 업데이트에 수집 전차 탭이 추가되었는데 독립된 트리로 구성하기 어려운 국가들을 수집 전차 탭으로 추가할 수 있는지, 혹시 그렇게 되면 얼마나 추가하고 한국 전차의 가능성도 있는지 궁금합니다.

 

3. 차륜 전차와 일반 경전차와의 차이가 극심합니다. 차라리 둘을 저번 랭크전처럼 매치메이킹이 따로 계산하여 공방에서도 양팀이 정확히 배분하게 할 순 없는 것입니까?



oneshoot1 #15 Posted 28 April 2020 - 01:00 PM

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프랑스 B-C 자주포 155-58 데미지가 약한데 대미지를 올려 주세요,게임을 하다보니 처음 보다 약해졌음....부탁드림



hune_k #16 Posted 28 April 2020 - 01:04 PM

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서버 핵좀없에주세여 렉이랑

roller_bell #17 Posted 28 April 2020 - 01:06 PM

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월탱 승률 없애면 안되나요?

시작부터 잠수타고 적 기지로 달려가서 그냥 쳐 맞고 나가고 일부러 낭떠러지에서 충돌 시키고 물에 들어가서 침수시키고 자리비움하고 봇 돌리고 옆에 아군이 싸워도 앞만 보고 아무것도 안하는 쓰래기들이 많습니다 

그런 애들이 팀 사기를 얼마나 저하 시키는지 게임을 하는 사람이라면 알건데 그런 애들이 계속해서 생깁니다 

오히려 저격충보다 더 쓰래기 입니다 저격충은 차라리 이길 확률이라도 있는데 이것들은 그냥 게임에서 아무런 도움도 안되는 기생충 같은 존재인데 

승률 없애고 레이팅으로만 남겨주세요 레이팅이 나쁘다고 하면 화증은 왜 있는거죠? 그것도 그렇게 치면 안 죽고 대미지 올려서 화증 달려고 하는건데 

레이팅이 나쁘면 화증도 없애주세요 

그리고 월탱 전부가 랜덤 매칭입니다 

그런 매칭에서 맵과 팀 승률이 50% 안되고 매칭을 왜 아무렇게나 시키는거죠?

왜 그걸 기록해서 승률 몇% 평균 대미지 몇 이런걸 남기는지 모르겠네요 

저 티어만 하는 사람은 평균 대미지가 낮을 것이고 팀 운 안좋은 사람은 승률이 안좋을텐데 

당연히 승률이 안 좋고 대미지가 약할 수 밖에 없는 건데 왜 그런걸 기록해서

유저들끼리 말다툼할때 승률이 너는 왜 그러냐 석탄이니 떡볶이니 이런말 듣게 하면서 

서로 싸우게 만드는 게 월탱 개발자들입니다 

익명화? 그거 소대 하면 전부 보이고 내가 보기에 승률이 낮아서 기분이 안 좋은데 

익명화만 키면 뭐하죠? 둘중하나인데 잘하는 사람이거나 못하는 사람인데 그거 켜서 뭐하죠?

승률 없애주시고 레이팅만 남겨주세요 

그게 차라리 마음 편하고 좋습니다 

월탱 50% 승률 안되면 사람취급도 안하고 욕해요 

승률 대신 레이팅 계급 같은 걸로 변경 하면 좋겠네요 

유저들끼리 대화하면 승률 없으면 정말 편하게 게임 할거 같다고 합니다 

월탱 너무 스트레스 받아요 

 


Edited by roller_bell, 28 April 2020 - 01:14 PM.


roller_bell #18 Posted 28 April 2020 - 01:08 PM

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월탱 이벤트 좀 기간 짧게 내용은 좋게 해주세요 

이벤트 보면 몇달을 해야되고 이벤트 내용도 너무 힘듭니다 

오래하게 하려고 하는 건 알겠는데 

오히려 이런것이 역효과 나서 게임을 하기 싫게 만드는 거라고 생각됩니다

전선 대격돌 같은 이벤트들 20판 정도면 충분히 재밌는데 더 넘어가면

현기증이 나고 하기 싫습니다 

스트리머들도 그러더라구요 

못하겠다고 토나와서 하기 싫다고 

월탱 너무 이벤트가 오래 걸리고 힘들어요 

이벤트 기간을 간단히해서 반복하는 게 나을 거 같고 

몇달씩 하면서 중간에 휴식기간 두고 하는 건 정말 사람 가지고 노는 거 같아요 

지금 하고 있다고해서 앞으로도 계속 한다는 보장도 없고 

중간에 못할수도 있는데 그때 못해버리면 이벤트를 날려먹는데 

그럼 그 이벤트 참여한 사람은 그 시간들을 버리는 게 되고 실망하게 만들어서 월탱 접게 하는거라고 생각되는데 그걸 왜 그렇게 오래 이벤트를 하는지 모르겠네요 

그리고 골탱들도 좀 계속해서 파세요 왜 기간만 파는지 유저나 회사 모두가 좋은거 아닌가요?

스타일도 마찬가지 입니다 힘들게 만들어 놓고 왜 그렇게 안 주는거에요?

그거 전부 모으려면 몇십년 걸리겠네요 

스타일 없는 탱크들 보면 정말 거지같은데 스타일 넣으면 괜찮아지고 그걸로 신규 유저들 기존 유저들 모두 좋아할거라고 보는데

그런것 좀 많이 나눠주세요 

 


Edited by roller_bell, 28 April 2020 - 01:24 PM.


_YuNa #19 Posted 28 April 2020 - 01:08 PM

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STB-1, Leopard 1, Kranvagn등 스펙조절을 통해 좋아진거 같다. 새로운 전차가 나올때 마다 전에 나온 탱크들이 구식이 되면서 이젠 별로 타지않은 탱크들 T110E5, E-100, IS-4, 121, E-50M등 다른 전차들의 밸런싱이라던가 버프를 한다면 어떠한 컨셉으로 나갈것인가 궁금하다. ex)장갑조정, DPM, Leopard 1같은 저격형 컨셉 등


 121이나 E-50M 같은 경우에는 Obj.430U가 나오고서 거의 타지않는 전차가 되었고 T110E5는 S.Conqueror에 비해 좋은것이 없다. E-100 같은 경우 프리미엄 포탄에 포탑이 뚫리고 상대적으로 장갑이 얇다.


 

ex)T110E5 같은 경우에는 37km 속도제한을 풀어버려서 기동형 중전차로 나가는 컨셉, 121은 430U보다 더 높은 DPM, E-50M은 포탑장갑 버프 등

 

 

 


 

프리미엄 포탄, 고폭탄의 테스트가 만족스럽게 나왔는가도 궁금하다.


Edited by _YuNa, 28 April 2020 - 01:22 PM.


sweety_guy #20 Posted 28 April 2020 - 01:13 PM

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게임 내 같은 팀이 되는 유저들은 어떤 기준으로 선정 되는지요?

게임을 하다보면 정말이지 답답한 팀원들을 만나기 일 수 입니다

게임을 하면서 기분이 좋아져야 하는데 정말이지 스트레스가 장난이 아닙니다

단순히 개인 점수만 올리려고 들어오는 건지 같은 팀원들을 짜증나게 하는

팀 발란스 수정은 계획에 없으 신가요?

 





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