我是萬場休閒,不想花太多精神去研究每個更新版本每台車子的變化,就想玩個遊戲放鬆腦袋,而且以前電腦網路都差,除非上網咖,不然 ping 2xx 也實在沒啥心情去研究貼身瞄弱點,就曾經剛沖一年加值沒幾天就因為工作的關係,一年多沒上線,直接將加值消耗光,所以成績也就那樣,有時打得嗨了,常常歡樂場跑去送,也懶得去研究打不順手的車,反正過路把科技術點開就算了;入坑時因為活動的關係吧,那時德系練得比較快,就是德系很容易被削弱,不過也沒就嘴裡唸唸,炮車被大修的時候,還是嘴裡唸唸,反正認為炮車太強,沒幾個真的有在玩炮車的,沒必要一般見識,但現在對中型坦克實在不能忍。
中型坦克應該削弱火炮在中遠程的精準度與穿深,一幫無能的高分玩家專屬載具,不論是哪一種類型的中坦,全部窩在TD火線 biubiubiu,等到對線稍有弱勢,馬上跑走,留著 HT TD 被繞圈;一場沒任何輕坦加上重坦炮車各一台,三輛驅逐,一開場硬驅跟著重坦跑,另一邊沒車往前就算了,等對方因為有人前偵,導致一台台車被先手打掉血線,對線出現劣勢,先是幾台中坦滿血烙跑,然後一堆中坦跟個跑,最後就是殘血驅拖著對面,再來就等換場了。
以前最慢死的通常是 spg,現在最慢死的反而是一些高血量甚至滿血量的中坦,還常常都是 spg和脆驅在吸引火力與偵查, 高評價的 MT玩家躲到更後面繼續打血拿錢,要不是這是遊戲地圖有範圍,絕對的逃兵一群,至於傳統會上前去協助 重坦與輕坦的,會看圖迅速轉線支援弱邊的,反而平均評價都偏低,只能靠著偶而 RNG 與隊友配合打起來了,拿到高評價。
我常玩 spg ,有時間看全圖全景,十場中總是至少有個五六場能看到一堆中坦逃兵,每次都是血壓飆高開始偏頭痛,二月的時候自己統計過,當自己這邊分隊出現比對面分隊擁有的高分垃圾多兩台的時候,輸的比率達到 76%。中坦數量>5而垃圾只多對方一台的情況下,輸的比率 52%,如果中坦<3,那輸的比率則是 56%,相反的對方逃兵多,勝利比率越高。那有沒有高分強者,還是有的,就是沒碰過幾次。
圖表就不發了,畢竟出來也能是PS,想統計的自己弄吧,剛打幾場,現在準備出門去降血壓。